SCOPRI TUTTE LE FUNZIONI DI RHINO 6

Rhino 6 crea, modifica, analizza, documenta, renderizza, anima e traduce curve, superfici, solidi, nuvole di punti e mesh poligonali NURBS*.

Non ci sono limiti di complessità, grado o dimensioni, oltre a quelli del vostro hardware. Si inizia da uno schizzo, da un disegno, da un modello fisico, oppure da una semplice idea. Rhino vi fornisce gli strumenti necessari per modellare con accuratezza e precisione, per poi procedere con il rendering, l’animazione, il drafting, l’ingegnerizzazione, l’analisi e la produzione industriale.

rhino 6
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VANTAGGI DI RHINO 6

  • Controllo degli stili di annotazione
  • Storia di costruzione disponibile per le quote
  • Campi dati nei testi e nelle linee guida
  • Quotatura di aree e lunghezze di curve
  • Nubi di revisione
  • Viste isometriche
  • Ordine di disegno
  • Controlli per i layout di pagina (solo Windows)
  • Calibrazione di stampa
  • Cattura delle viste ad alta-risoluzione

VANTAGGI DI RHINO 6

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  • Ordine di disegno
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VANTAGGI DI RHINO 6

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  • Storia di costruzione disponibile per le quote
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  • Cattura delle viste ad alta-risoluzione

Grasshopper

Il linguaggio di programmazione più affascinante del mondo, è parte di Rhino 6 a tutti gli effetti. Utilizzato in alcuni dei progetti di design più ambiziosi del decennio scorso, Grasshopper, come Rhino, è diventato una solida piattaforma di sviluppo. Grasshopper fornisce solide basi per incredibili componenti di terze parti, che vanno dalla simulazione fisica al controllo robotico.

rhinoceros 6

Presentazione

È cruciale: durante quasi ogni fase della progettazione, è necessario comunicare e ottenere l’accettazione di clienti, collaboratori e del pubblico in generale. Rhino è stato migliorato con l’obiettivo di aiutare gli utenti a presentare il proprio lavoro in due diversi modi: come bozza o ad alta risoluzione. Grazie alle importanti modifiche apportate alle funzionalità di rendering, ai materiali o semplicemente alla normale acquisizione della vista, adesso presentare il lavoro, dibattere con altri utenti, prendere decisioni e ripetere azioni è più facile e veloce.

rhinoceros 6

Visualizzazione

La nuova pipeline di visualizzazione di Rhino è più veloce, più stabile e usa funzionalità riscontrabili nelle più moderne schede video, come shader GPU calcolati e ottimizzazioni delle memorie. Ciò si traduce in meno problemi di visualizzazione GPU e un numero maggiore di fotogrammi coerenti, belli e frequenti sulle principali schede grafiche e con la maggior parte dei modelli. In alcune condizioni, la velocità di visualizzazione può arrivare fino al 300%.

rhinoceros 6

Documentazione

La modellazione è solo una parte del processo di progettazione; occorre inoltre mostrare come costruire ciò che viene visualizzato sullo schermo. Sono state migliorate numerose parti del flusso di lavoro della documentazione, da un’interfaccia di stile annotazione completamente ridisegnata a un migliore supporto per i formati DWG e RTF. Adesso, è più facile illustrare in maniera precisa e chiara il contenuto dei progetti e il modo in cui riprodurli.

rhinoceros 6

Licenza

Semplificato il processo di installazione, licenza e configurazione di Rhino. Esiste una nuova straordinaria opzione di licenza per Rhino usando Zoo Cloud. Consulta anche i nuovi Requisiti di sistema.

rhinoceros 6

Crea2D

La funzionalità è stata completamente riprogettata per fornire risultati migliori, più eleganti, veloci e personalizzabili.

rhinoceros 6

Miglioramenti

Durante una lunga sessione di modellazione, le piccole imperfezioni richiedono spesso operazioni meticolose. In Rhino 6, sono stati corretti errori minori e sono state combinate funzionalità simili in singoli comandi per migliorare l’applicazione.

rhinoceros 6

Sviluppo

Rhino 6 è molto più di un semplice modellatore. Con un ricco ecosistema di plug-in e un insieme di strumenti di sviluppo aperti, Rhino è diventato velocemente la piattaforma di sviluppo scelta da coloro che desiderano innovare nel campo della progettazione. Rhino 6 introduce importanti miglioramenti nei nostri SDK, come quelli per API, una migliore documentazione e un maggiore accesso ai comandi di Rhino da Grasshopper.

rhinoceros 6

Serengeti

Rhino viene migliorato costantemente. Gli utenti di Rhino 6 hanno accesso alla comunità Serengeti e alle versioni WIP (Work-In-Progress). Le versioni WIP includono le funzionalità future in fase di sviluppo, tra cui il supporto SubD, Grasshopper 2, un nuovo motore di rendering in tempo reale e altro ancora.

Grasshopper

Il linguaggio di programmazione più affascinante del mondo, è parte di Rhino 6 a tutti gli effetti. Utilizzato in alcuni dei progetti di design più ambiziosi del decennio scorso, Grasshopper, come Rhino, è diventato una solida piattaforma di sviluppo. Grasshopper fornisce solide basi per incredibili componenti di terze parti, che vanno dalla simulazione fisica al controllo robotico.

rhinoceros 6

Presentazione

È cruciale: durante quasi ogni fase della progettazione, è necessario comunicare e ottenere l’accettazione di clienti, collaboratori e del pubblico in generale. Rhino è stato migliorato con l’obiettivo di aiutare gli utenti a presentare il proprio lavoro in due diversi modi: come bozza o ad alta risoluzione. Grazie alle importanti modifiche apportate alle funzionalità di rendering, ai materiali o semplicemente alla normale acquisizione della vista, adesso presentare il lavoro, dibattere con altri utenti, prendere decisioni e ripetere azioni è più facile e veloce.

rhinoceros 6

Visualizzazione

La nuova pipeline di visualizzazione di Rhino è più veloce, più stabile e usa funzionalità riscontrabili nelle più moderne schede video, come shader GPU calcolati e ottimizzazioni delle memorie. Ciò si traduce in meno problemi di visualizzazione GPU e un numero maggiore di fotogrammi coerenti, belli e frequenti sulle principali schede grafiche e con la maggior parte dei modelli. In alcune condizioni, la velocità di visualizzazione può arrivare fino al 300%.

rhinoceros 6

Documentazione

La modellazione è solo una parte del processo di progettazione; occorre inoltre mostrare come costruire ciò che viene visualizzato sullo schermo. Sono state migliorate numerose parti del flusso di lavoro della documentazione, da un’interfaccia di stile annotazione completamente ridisegnata a un migliore supporto per i formati DWG e RTF. Adesso, è più facile illustrare in maniera precisa e chiara il contenuto dei progetti e il modo in cui riprodurli.

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Licenza

Semplificato il processo di installazione, licenza e configurazione di Rhino. Esiste una nuova straordinaria opzione di licenza per Rhino usando Zoo Cloud. Consulta anche i nuovi Requisiti di sistema.

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Crea2D

La funzionalità è stata completamente riprogettata per fornire risultati migliori, più eleganti, veloci e personalizzabili.

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Miglioramenti

Durante una lunga sessione di modellazione, le piccole imperfezioni richiedono spesso operazioni meticolose. In Rhino 6, sono stati corretti errori minori e sono state combinate funzionalità simili in singoli comandi per migliorare l’applicazione.

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Sviluppo

Rhino 6 è molto più di un semplice modellatore. Con un ricco ecosistema di plug-in e un insieme di strumenti di sviluppo aperti, Rhino è diventato velocemente la piattaforma di sviluppo scelta da coloro che desiderano innovare nel campo della progettazione. Rhino 6 introduce importanti miglioramenti nei nostri SDK, come quelli per API, una migliore documentazione e un maggiore accesso ai comandi di Rhino da Grasshopper.

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Serengeti

Rhino viene migliorato costantemente. Gli utenti di Rhino 6 hanno accesso alla comunità Serengeti e alle versioni WIP (Work-In-Progress). Le versioni WIP includono le funzionalità future in fase di sviluppo, tra cui il supporto SubD, Grasshopper 2, un nuovo motore di rendering in tempo reale e altro ancora.

DISEGNO TECNICO

La progettazione di prodotti fisici fa uso dell’illustrazione tecnica e della messa in tavola 2D per comunicare in modo conciso idee, specifiche ed istruzioni nelle fasi di progettazione, sviluppo e fabbricazione. Rhino 6 facilita la creazione di disegni 2D ed illustrazioni con i sistemi di notazione e gli stili visivi più adatti ad ogni contesto.

FABBRICAZIONE DIGITALE E STAMPA 3D

In seguito alla costante riduzione dei costi delle tecnologie di fabbricazione digitale e di stampa 3D, un numero sempre maggiore di progettisti ha ora accesso ai dispositivi di fabbricazione digitale 3D. In questa ottica Rhinoceros 6 offre dei modelli precisi in grado di trasformare i processi di un progetto in realtà.

CATTURA 3D

La cattura di dati 3D esistenti spesso rappresenta una delle prime fasi di un progetto di design. Rhinoceros ha sempre supportato direttamente sia gli hardware di digitalizzazione 3D che i dati delle nuvole di punti 3D scansionati. Rhino 6 ora supporta:

  • Nuvole di punti di grandi dimensioni. Gli scanner 3D sono sempre più veloci e più economici, per cui aumentano progressivamente anche le dimensioni dei file di scansione. Il fatto che Rhino supporti i 64 bit ed il migliore supporto dei coprocessori grafici rendono possibile il lavoro con queste nuvole di punti di grandi dimensioni.
  • La tecnologia LIDAR cattura i dati di terreni 3D e trova applicazione nei campi dell’agricoltura, dell’archeologia, della conservazione, della geologia, del rilievo topografico, dei trasporti e dell’ottimizzazione della distribuzione di parchi eolici, impianti fotovoltaici e stazioni radio base. Rhino 6 per Windows offre un potente supporto per plug-in, quali RhinoTerrain, che forniscono una serie di strumenti specifici per questi nuovi utenti di Rhino.

Supporto per la digitalizzazione 3D: MicroScribe, FaroArm e Romer/Cimcore.

ANALISI

La realizzazione di un progetto richiede dei modelli 3D di alta qualità in ciascuna fase della progettazione, presentazione, analisi e fabbricazione. Rhino 6 include nuovi strumenti e miglioramenti per garantire la miglior qualità possibile dei modelli 3D usati durante l’intero processo.

PROGETTI ESTESI

Gli strumenti di gestione file (per la gestione di progetti e team di grandi dimensioni) includono: note, modelli template, unione di file, esportazione di oggetti selezionati, salvataggio ridotto, salvataggio incrementale, anteprima dei file bitmap, anteprima dei file di Rhino, esportazione con origine, sessioni di lavoro (solo Windows), blocchi, compressione dei file per mesh e immagini di anteprima, invio dei file per E-mail.

EDITING

L’editing di modelli complessi ora è più facile e veloce grazie a centinaia di nuovi comandi e miglioramenti, tra cui:

  • Manipolazione diretta dei sotto-oggetti
  • Svuotamento a parete sottile
  • Storia di costruzione disponibile per un numero maggiore di comandi
  • Numerosi comandi nuovi e migliorati

MODELLAZIONE

Rhino 6 apporta decine di miglioramenti agli strumenti già esistenti, alcuni nuovi comandi.

Punti: punti, nuvole di punti, griglia di punti, estrai da oggetti, segna (intersezione, dividi, estremi, più vicino, fuochi).

Curve: linea, polilinea, polilinea su mesh, curva a forma libera, cerchio, arco, ellisse, rettangolo, poligono, elica, spirale, conica, testo TrueType, interpolazione di punti, punti di controllo (vertici), disegno a mano libera.

Curve da altri oggetti: attraverso dei punti, attraverso una polilinea, estensione, continua curva,  raccordi, smussi, offset, raccordo blend, raccordo blend arco, curve da due viste, curva intermedia, sezioni da profili, intersezione, contorno su una superficie NURBS o mesh, sezione su una superficie NURBS o mesh, bordi, silhouette, estrazione di curve isoparametriche, estrazione del grafico di curvatura, proiezione, riporto, disegno a mano libera, wireframe, estrazione della curva di taglio, messa in tavola 2D con quote e testi, spianatura di superfici sviluppabili.

Superfici: da 3 o 4 punti, da 3 o 4 curve, da curve planari, da una rete di curve, rettangolo, piano deformabile, estrusione, nastro, superficie rigata, loft con corrispondenza di tangenza, sviluppabili, sweep lungo un percorso con corrispondenza bordi, sweep lungo due curve di binario con continuità dei bordi, rivoluzione, rivoluzione su un binario, superfici intermedie, raccordi blend, patch, drappo, griglia di punti, toni di grigio, raccordi fillet, smussi, offset, piano per punti, testi TrueType ed Unicode (a byte doppio).

Solidi: parallelepipedo, sfera, cilindro, tubo, forma tubolare, cono, tronco di cono, piramide, tronco di piramide, ellissoide, toroide, estrudi curva planare, estrudi superficie, chiudi fori piani, unisci superfici, regioni, fusioni non-manifold, testo TrueType.

Mesh: da superfici NURBS, da polilinee chiuse, facce mesh, piano, parallelepipedo, cilindro, cono e sfera.

INTERFACCIA

Interfaccia utente: lettura delle coordinate, area dei comandi libera o ancorabile, menu a comparsa con i comandi usati di recente, opzioni dei comandi selezionabili, auto-completamento della linea dei comandi, menu a comparsa personalizzabili, gestore dei livelli pop-up, viste sincronizzate, manipolazione delle viste basata sulla camera, adattamento ad un’immagine in prospettiva (fotoinserimento), configurazione del tasto centrale del mouse e personalizzazione delle icone, dell’ambiente di lavoro e delle barre degli strumenti, barre degli strumenti trasparenti, menu sensibili al contesto attivabili con il tasto destro del mouse, supporto di vari monitor, copia di oggetti con il tasto Alt e supporto hardware OpenGL con antialiasing.

Rhino 6 per Mac sfrutta i vantaggi delle convenzioni dell’interfaccia utente OS X.

VISUALIZZAZIONE

Miglioramenti sulla visualizzazione di Rhino 6:

  • Grafica 3D veloce
  • Viste di lavoro illimitate, ombreggiate, prospettiche e con nome
  • Finestre mobili
  • Visualizzazione a tutto schermo
  • Modalità di visualizzazione stereo 3D
  • Supporto ordine di disegno
  • Prospettiva a due punti
  • Piani di ritaglio e scala 1:1 per visualizzare i modelli a grandezza naturale.

RENDERING

I miglioramenti più importanti di Rhino 6 riguardano anche modulo di rendering raytrace con:

  • Texture Mappe di rilievo.
  • Riflessi di luce, trasparenza, riflettori con spot, controllo dell’angolo e della direzione.
  • Luci puntiformi, direzionali, rettangolari, lineari, ombre e risoluzione personalizzata.
  • Anteprima di rendering in tempo reale e in tempo reale degli oggetti selezionati.
  • Ruota vista continuo, esportazione nei formati file usati dai più comuni motori di rendering, supporto di plug-in per il rendering.
  • Salvataggio impostazioni su file.

STRUMENTI MESH

Disporre di potenti strumenti mesh di importazione/esportazione, creazione ed editing è di fondamentale importanza per ciascuna fase della progettazione, tra cui:

  • Il trasferimento in Rhino dei dati 3D acquisiti dalle digitalizzazioni e dalle scansioni come modelli mesh.
  • Lo scambio di dati mesh con molte applicazioni, quali SketchUp e Modo.
  • L’esportazione di mesh per l’analisi ed il rendering.
  • La conversione delle NURBS in mesh per la visualizzazione ed il rendering.
  • L’esportazione di mesh per la prototipazione e la fabbricazione.

I nuovi strumenti mesh, assieme a quelli già esistenti ed al supporto per le mesh a doppia precisione, consentono l’accurata rappresentazione e visualizzazione di forme quali i rilievi topografici 3D di città dalle grandi dimensioni.